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05. 레벨 디자인 프로세스

단순한 배치가 아닌, 시뮬레이션검증을 통해 완성도를 높였습니다.
notion image

1. 지형 시뮬레이션


  1. '달의 추락'이라는 사건이 섬의 지형을 어떻게 변화 시켰을지(토사 밀림, 성벽 붕괴, 수로 형성 등)를 시뮬레이션하여 개연성 있는 지형을 구축했습니다.

2. 동선 및 밸런스 검증


  • 추격전의 템포를 끊지 않는 적절한 통로 너비공간감을 설정했습니다.
  • 암흑 시야 적용 시의 긴장감피로도를 고려하여 공간별 리듬(페이스)을 조절했습니다.
  • 피그마를 활용한 동선 설계를 거쳐, 유니티 내 그레이박싱 테스트를 통해 스케일과 교전 밸런스를 최종 검증했습니다.