본 게임은 6인 멀티플레이 대전 게임의 표준적인 순환 구조를 따릅니다.
플레이어는 타이틀 화면에서 시작하여 매칭, 캐릭터 선택을 거쳐 본 게임에 돌입하며, 결과 확인 후 다시 새로운 게임을 시작하는 루프(Loop)를 반복합니다.
단계별 상세 구성
1. 타이틀 화면 (Title Screen)
게임의 첫 인상이자 진입점입니다.
- 주요 기능
- 게임 시작, 환경 설정(그래픽/사운드/조작), 크레딧, 저작권 표시, 게임 종료
2. 로비 및 매칭 (Lobby & Matchmaking)
플레이어들이 모여 게임 시작을 대기하는 공간입니다. (개발 단계에 따라 '방 찾기 목록' 기능이 선행될 수 있습니다.)
- 주요 기능
- 참가한 플레이어(최대 6인) 목록 확인, 자신의 상태 표시(준비 완료), 게임 시작 버튼(방장/자동)
3. 캐릭터 선택창 (Character Selection)
매칭 된 6명이 전장에 나서기 전, 전략을 수립하는 단계입니다.
- 주요 기능
- 플레이어블 캐릭터 목록, 아군/적군 플레이어 정보, 맵 미리보기, 제한 시간 카운트다운
4. 로딩 화면 (Loading Screen)
본 게임 진입을 위한 리소스 로드 단계입니다.
- 주요 구성
- 최종 선택된 6인의 플레이어 및 캐릭터 라인업 표시, 로딩 진행률 바(Progress Bar)
5. 메인 플레이 화면 (Main Gameplay)
핵심 재미 요소가 펼쳐지는 실제 게임 화면입니다.
- 핵심 활동
- 쿼터뷰 시점의 전투, 이동, 파밍, 빌드업, 생존 경쟁
- 주요 UI(HUD)
- 스킬 쿨타임, 체력바, 영혼석 보유량, 실시간 순위표, 남은 시간 등
6. 게임 결과창 (Result Screen)
치열한 경쟁의 결과를 확인하고 다음 게임을 준비하는 단계입니다.
- 주요 정보
- 최종 순위, 생존 시간(탈락 시간), 플레이한 캐릭터, 최종 달성한 증강 빌드 정보